Buscan instalar “Gimnasios virtuales” en escuelas

– Su objetivo es incentivar a pequeños a que hagan ejercicio a través de videojuegos.

Anabel Rocha García/EnLíneaDIRECTA

Reynosa, Tamaulipas.-Aunque el exceso del uso de la tecnología en las labores cotidianas ha sido catalogado como una de las causas que originan el sobre peso en la población, esta vez el uso de videojuego en las instituciones educativas podría se una alternativa para combatir el sobre peso y la obesidad a través del Programa Crece Sano.

El Licenciado Julio Cesar Sánchez, coordinador de este programa en la IV jurisdicción Sanitaria reveló que esta iniciativa esta enfocada en el combate al sobrepeso.

El gimnasio Virtual se trata de un proyector y un aparato de video juego independientemente de la marca donde se proyectan videojuegos que requieren esfuerzos físicos como saltar o correr.
Julio Cesar refirió que a comparación de las tradicionales de física estas clases van a ser muy atractivo para los niños es parte de lo que se tiene pensado para la promoción en los niños.

El funcionario municipal precisó que buscan este proyecto se lleve acabo como prueba piloto en una escuela para poder dara conocer los grandes beneficios que trae a los infantes.

“esa seria una de las metas principales, pero para iniciar esperemos que el DIF municipal nos apoye ubicando algún área que, lo estamos gestionando todavía no es nada formal, pero esta gestionando y por medio de ellos solicitar a los niños que teneos con sobrepeso y obesidad invitarlos a un área” dijo.

Julio Cesar Sánchez explicó que una incluso hora diaria de gimnasio virtual sería suficiente para poder mejorar la salud de los menores y enfatizó por último que esta vez la tecnología sería utilizada para disminuir los índices de obesidad y sobrepeso que actualmente registra Tamaulipas.