confinamiento, advierte académica de la UNAM

    En México se debe evitar la exacerbación de la obesidad infantil durante y después de la pandemia, pues debido al cierre de las escuelas se han visto afectados los hábitos alimenticios y persiste la falta de ejercicio fí­sico, de actividades sociales y juego entre los niños, alertó Georgina Cárdenas López, académica de la Facultad de Psicologí­a de la UNAM.

    De acuerdo con estadí­sticas de 2017, presentadas por la experta en el programa La UNAM Responde, de TV UNAM, en el paí­s 33.2 por ciento de niños de cinco a 11 años tení­a obesidad.

    œSegíºn El Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia “UNICEF-, 83.3 por ciento de la población infantil en este rango de edad consume bebidas endulzadas, y 63.6 por ciento botanas y dulces.

    Desde hace dos años, el organismo internacional ha declarado que la atención a la obesidad infantil es una urgencia nacional en nuestro paí­s. œEstamos atrasados en el etiquetado de alimentos, establecido en 2014, y en esta emergencia sanitaria impera la falta de actividad fí­sica y mental por no ir a la escuela, alertó.

    Además, entre los pequeños se ha incrementado el sedentarismo, el tiempo frente a la pantalla (celular, tableta, televisión o videojuego) y la cantidad de sueño, factores que estimulan la obesidad.

    œEs necesario implementar actividades remotas atractivas que involucren a padres y maestros. No sólo hay que ofrecer a los niños alimentos equilibrados en casa, sino fomentar el ejercicio y ciertos elementos conductuales que deben seguir para disminuir la ansiedad y la depresión.

    Plataforma digital œ1,2,3 por mí­

    Tras destacar que la obesidad infantil afecta la conducta de los pequeños y provoca baja autoestima, estrés, ansiedad y acoso escolar, Cárdenas expuso que junto con su grupo de trabajo, en la FP, crearon la plataforma digital gratuita œ1,2,3 por mí­, que en sus dos primeros años ha tenido resultados prometedores.

    œEs un esfuerzo que llevamos a cabo con el apoyo de la Fundación Gonzalo Rí­o Arronte; buscamos la manera de hacer atractiva la información sobre una alimentación adecuada, de modo interactivo y divertido, para que adquieran buenos hábitos alimenticios y enfrenten algunas secuelas psicológicas que acompañan a la obesidad infantil, detalló.

    La versión 2.0 de la plataforma ya está lista. œPlanteamos una interacción para que puedan aprender de manera interactiva sobre los grupos alimenticios, mediante videojuegos educativos. Ellos se divierten, concursan e interactíºan, pero están aprendiendo el plato del buen comer, las porciones y de qué manera hacer actividad fí­sicaœ.

    En la aplicación también se indica de qué manera los padres pueden acompañarlos en este nuevo aprendizaje para tener una alimentación adecuada y un control de peso, evitando comida chatarra y bebidas endulzadas.
    FUENTE
    https://www.cronica.com.mx/